Os jogos inicialmente foram desenvolvidos com finalidade para entreter o seu público, em especial crianças. Entretanto, com o desenvolvimento da tecnologia e surgimento da realidade virtual, das interfaces homem máquina e rastreamento corporal e facial, bem como, surgimento das roupas inteligentes. Os games passaram a ter finalidade que vão além do entretenimento, alcançando assim, um público maior e mais objetivos para sua aplicação.
Os jogos tornaram-se uma ferramenta poderosa para treinar habilidades, bem como, ensinar pessoas. Uma vez que, o sistema de gamificação torna o conteúdo mais atrativo, engajante e interativo. Dessa maneira, a utilização dessa ferramenta para ensinar sobre educação financeira tem despertado o interess
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